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Regeln und Etikette auf Minecraft-Servern: ein Guide

Was öffentliche Minecraft-Server von Spielern erwarten: Griefing, Chat, Hacked Clients, Zweitaccounts, Meldungen und Entbannungsanträge.

Wojtazzzz 7 Min. Lesezeit

Jeder öffentliche Minecraft-Server hat zwei Regelwerke. Die geschriebenen Regeln findest du über einen /rules-Befehl, auf einem Schild am Spawn oder in einem Discord-Kanal. Die ungeschriebenen sind das, was Stammspieler voneinander erwarten und selten ausformulieren. Die meisten Banns für Neulinge entstehen, weil sie das eine oder das andere nicht kennen. Dieser Guide behandelt beides und erklärt, warum dieselbe Aktion auf einem Server okay ist und auf einem anderen zum permanenten Bann führt.

Warum sich die Regeln je nach Spielmodus unterscheiden

Die Regeln eines Servers ergeben sich aus dem, wofür seine Spieler da sind. Vor dem Beitreten hilft es zu wissen, auf welcher Art Server du gelandet bist.

  • Anarchy-Server haben kaum oder gar keine Gameplay-Regeln. Griefing, Raiden, Spawnkilling und Stehlen gehören zum Spiel. Selbst dort verbieten die meisten Betreiber aber Dinge, die den Server selbst gefährden, etwa Exploits, die ihn abstürzen lassen, und manchmal illegale Inhalte im Chat.
  • Survival- und SMP-Server schützen, was Spieler bauen. Griefing und Stehlen sind meist verboten, Land wird mit Claims geschützt, und die Community ist so klein, dass dein Ruf zählt. Auf der Seite mit Survival-Servern siehst du, wie unterschiedlich diese sein können.
  • Minigame-Netzwerke legen den größten Wert auf faire Runden. Die Regeln drehen sich um Hacked Clients, Teaming in Solo-Modi, das Ausnutzen von Map-Bugs und beleidigenden Chat, denn ein einziger Cheater ruiniert die Runde für alle anderen.
  • PvP- und Factions-Server liegen dazwischen. Töten und Raiden sind im Rahmen der Modusregeln erlaubt, Dinge wie Combat-Logging, das Ausnutzen von Claim-Glitches oder X-Ray dagegen nicht.
  • Roleplay- und Creative-Server haben oft zusätzliche Regeln, etwa in der Rolle zu bleiben, nach einem Thema zu bauen oder Plot-Grenzen zu respektieren.

„Auf meinem letzten Server war das erlaubt“ ist also keine Ausrede. Lies die Regeln des Servers, auf dem du gerade bist.

Regeln richtig lesen

Gib beim ersten Beitreten /rules ein. Kommt nichts, probier /help, such nach Schildern oder einem NPC am Spawn oder schau im Discord des Servers nach. Viele Server lassen dich erst aus dem Spawn-Bereich, wenn du die Regeln akzeptiert hast.

Achte besonders auf die Punkte, die sich am stärksten unterscheiden:

  • ob Griefing und Stehlen außerhalb von Claims erlaubt sind;
  • welche Client-Mods erlaubt sind (Minimaps, Shader, Schematic-Mods);
  • ob automatische Farmen und lagintensives Redstone begrenzt sind;
  • ob Zweitaccounts (Alts) erlaubt sind;
  • welche Sprache im öffentlichen Chat erwartet wird.

Das Team setzt meist den Sinn einer Regel durch, nicht nur ihren Wortlaut. Ein Schlupfloch zu finden und dann im Chat darüber zu diskutieren, geht selten gut aus.

Griefing, Claims und Bauen in der Nähe anderer

Griefing heißt, etwas, das ein anderer Spieler gebaut hat, ohne Erlaubnis zu beschädigen oder zu verändern: Blöcke abbauen, fluten, anzünden, Lava platzieren, Haustiere töten oder Items aus Truhen nehmen. Auf den meisten Survival-Servern ist das der häufigste Grund für einen Bann, und das Team sieht meist genau, wer es war, denn Block-Logging-Plugins zeichnen jeden platzierten oder abgebauten Block und jede geöffnete Truhe auf.

Die meisten SMP-Server nutzen Grundstücke (Claims). Du markierst einen Bereich, meist mit einer goldenen Schaufel oder einem Befehl, und nur du und die Spieler, denen du vertraust, können dort bauen. Ein paar praktische Gewohnheiten:

  • Claime deine Basis, sobald du mit dem Bauen anfängst, nicht erst, wenn etwas passiert ist.
  • Bau nicht direkt neben dem Claim eines anderen. Eine verbreitete ungeschriebene Regel ist ein Abstand von mindestens 100 Blöcken, außer du hast gefragt.
  • Nicht geclaimt heißt nicht, dass du dir alles nehmen darfst. Auf vielen Servern gilt es trotzdem als Diebstahl, aus einer ungeclaimten, aber offensichtlich genutzten Basis etwas mitzunehmen.
  • Pflanz Bäume, die du in der Nähe des Spawns fällst, wieder an, und füll Löcher, die du in gemeinsam genutzten Bereichen gräbst.
  • Wenn du jemandem in deinem Claim vertraust, denk daran, dass du für das verantwortlich bist, was er dort tut.

Verhalten im Chat und Spam

Im Chat fangen die meisten Verwarnungen an. Die üblichen Regeln:

  • Keine Beleidigungen, abwertenden Begriffe, Drohungen oder Belästigung, auch nicht in privaten Nachrichten.
  • Kein Spam: dieselbe Nachricht wiederholen, den Chat mit Zeilen fluten, in Großbuchstaben schreiben oder den Bildschirm mit Symbolen füllen. Viele Server haben einen automatischen Filter, der dich dafür stummschaltet.
  • Kein Betteln beim Team um Ränge, Items oder den Kreativmodus.
  • Keine persönlichen Informationen über dich oder andere teilen, etwa echte Namen, Adressen oder Fotos.
  • Halte dich an die Sprache des Kanals. Internationale Server haben oft eigene Kanäle oder Regeln für andere Sprachen.

Mit einem Moderator im öffentlichen Chat zu streiten, ändert fast nie eine Entscheidung. Wenn du eine Strafe für falsch hältst, nutze das unten beschriebene Verfahren für Entbannungsanträge.

Werbung für andere Server

Die Adresse eines anderen Servers im Chat zu posten, ist auf nahezu jedem Server verboten, und automatische Filter erkennen IP-Adressen und Domainnamen oft sofort. Das gilt auch für Adressen in privaten Nachrichten, Büchern, auf Schildern und in Item-Namen. Wenn dich jemand fragt, wo du sonst noch spielst, antworte außerhalb des Spiels. Werbung für eine Discord-Einladung, einen Shop oder einen Videokanal ist aus demselben Grund meist verboten, außer die Regeln sagen etwas anderes.

Hacked Clients und was Anti-Cheat erkennt

Hacked Clients sind veränderte Spielclients, die dir einen unfairen Vorteil verschaffen. Anti-Cheat-Plugins achten auf Bewegungen und Aktionen, die das normale Spiel nicht erzeugen kann. Typische Dinge, die auffallen:

  • Killaura und Reach (Spieler zu schnell oder aus zu großer Entfernung treffen);
  • Fly, Speed und No-Fall;
  • X-Ray und Erzfinder, oft eher anhand von Abbaustatistiken als in Echtzeit erkannt;
  • Autoklicker und Makros auf Servern, die sie verbieten;
  • Scaffold und Fast-Place beim Bauen.

Auch manche legitimen Mods können Ärger machen. Minimaps mit Höhlen- oder Entity-Radar, Freecam-Mods und einige Performance-Mods sind auf dem einen Server erlaubt und auf dem nächsten verboten. Wenn dir ein Mod Informationen liefert, die das normale Spiel nicht zeigt, geh davon aus, dass du dafür eine Erlaubnis brauchst. Eine laggende Verbindung kann ebenfalls Fehlalarme auslösen, ein einzelner Kick wegen Bewegung ist also nicht ungewöhnlich. Wiederholt sich das aber, sag dem Team Bescheid, bevor daraus ein Bann wird.

Zweitaccounts und Bannumgehung

Ein Alt ist ein zweites Konto, mit dem du spielst. Manche Server erlauben Alts zum AFK-Farmen oder Handeln, viele begrenzen sie auf ein oder zwei, und manche verbieten sie ganz. Niemals erlaubt ist es, mit einem Alt einen Bann oder Mute zu umgehen. Server verknüpfen Konten über die IP-Adresse und andere Daten, Bannumgehung fliegt also meist schnell auf und macht aus einem temporären Bann einen permanenten, manchmal für jedes beteiligte Konto.

Wenn du dir das Heimnetz mit einem Geschwister oder Freund teilst, der auf demselben Server spielt, sag dem Team vorher Bescheid, damit sein Konto nicht mit deinem verknüpft wird.

So meldest du Spieler

Die meisten Server haben einen /report-Befehl, ein Ticketsystem im Discord oder beides. Eine hilfreiche Meldung enthält:

  1. den genauen Benutzernamen des Spielers;
  2. was er getan hat und gegen welche Regel das verstößt;
  3. Zeit und Ort, falls relevant mit Koordinaten;
  4. Beweise: einen Screenshot vom Chat oder ein kurzes Video bei Cheating.

Beschuldige Spieler nicht im öffentlichen Chat und melde niemanden, nur weil er dich in einem Kampf besiegt hat. Falsche Meldungen werden auf vielen Servern selbst bestraft.

Entbannungsanträge

Wenn du gebannt wirst, zeigt die Kick-Nachricht meist den Grund, die Dauer des Banns und wo du einen Entbannungsantrag stellen kannst, typischerweise auf einem Discord-Server oder über ein Webformular. Ein guter Antrag ist kurz und ehrlich. Nenn deinen Benutzernamen, den Banngrund, was aus deiner Sicht passiert ist, und, falls du die Regel wirklich gebrochen hast, dass du das verstehst und es nicht wieder vorkommt. Anträge, die das Team beleidigen, behaupten „das war mein kleiner Bruder“ oder immer wieder an mehreren Stellen eingereicht werden, werden meist abgelehnt. Anträge bei Banns wegen Cheatens werden selten angenommen, wenn es keinen klaren Beweis gibt, dass die Erkennung falschlag.

Ein guter Neuling auf einem SMP sein

Kleinere SMP-Server leben von ihrer Community, und Stammspieler bemerken neue Spieler schnell. Ein paar Gewohnheiten sorgen für einen guten ersten Eindruck:

  • Sag Hallo und lies eine Weile im Chat mit, bevor du dich einmischst.
  • Geh ein gutes Stück vom Spawn weg, bevor du baust.
  • Frag, bevor du die Farm, das Portal oder den Shop eines anderen benutzt.
  • Bau in deiner ersten Woche keine riesigen Lag-Maschinen.
  • Mach bei Community-Projekten und Events mit; so gewinnst du am schnellsten Vertrauen.

Wenn du noch einen Server suchst, zeigt unsere Serverliste Live-Status, Spielerzahlen, unterstützte Versionen und Bewertungen anderer Spieler, in denen oft steht, wie streng das Team ist. Serverbetreiber können ihren Server kostenlos eintragen, und die FAQ beantworten häufige Fragen dazu, wie die Liste funktioniert.