Hopp til innholdet
mcserverscout

Minecraft-servertyper for nybegynnere, sammenlignet

Survival, Skyblock, BedWars, Prison, Lifesteal og mer: slik spilles hver servertype, hvor vanskelig den er og hvilken du bør prøve først.

Wojtazzzz 7 min lesing

Å bli med på din første Minecraft-server er noe helt annet enn å spille alene. Noen andre bestemmer reglene, andre spillere deler verdenen med deg, og modusen avgjør nesten alt: hvor lenge en økt varer, om du kan miste tingene dine, og hvor mye du må kunne før det blir gøy. Denne guiden går gjennom de viktigste servertypene, hvordan hver av dem føles den første timen, og hvilke som passer best for nye spillere.

Rask sammenligning

Modus Tempo Vanskelighetsgrad for nybegynnere Passer for
SurvivalRoligLavÅ lære spillet, bygge i ditt eget tempo
SMPRoligLav til middelsÅ spille med en fast gjeng, lange prosjekter
Skyblock / OneBlockMiddelsLav til middelsKorte økter med klare mål
BedWars / SkyWarsRasktMiddelsRaske kamper, spill med venner
Creative / PlotsAvslappetSvært lavÅ bygge uten fare
PrisonMiddelsLavJevn fremgang, grinding mot mål
FactionsRasktHøyOrganiserte lag som liker raiding
LifestealRasktHøySelvsikre PvP-spillere
AnarchyUforutsigbartSvært høyErfarne spillere som tåler å miste alt
Modded / CobblemonRolig til middelsMiddelsSpillere som vil ha nytt innhold utover vanilla

Survival

En survival-server er spillet du allerede kjenner, bare delt med andre. Du slår ned trær, bygger ly før den første natten, miner, driver gård og skaffer deg gradvis bedre utstyr. De fleste survival-servere legger til noen praktiske funksjoner: land claims så ingen kan ødelegge huset ditt, en /home-kommando, og noen ganger en butikk ved spawn eller handel mellom spillere.

For en nybegynner er dette den mildeste starten. Ingenting tvinger deg til å slåss mot andre spillere, reglene er som regel strenge mot griefing, og du kan spille i tjue minutter eller fire timer. Det viktigste å sjekke er om serveren beskytter byggverk med claims og om den planlegger å resette kartet. Du kan bla gjennom dem på siden for survival-servere.

SMP

SMP står for survival multiplayer, men i praksis betyr det en mindre survival-verden drevet av communityet. Pluginene holdes på et minimum, spillerbasen er ofte noen titalls faste spillere, og moroa kommer fra naboer, felles farmer, handel og lange byggeprosjekter. Noen SMP-er har whitelist og ber om en kort søknad.

Det krever mer tid enn en stor survival-server, fordi communityet forventer at du dukker opp og deltar. Til gjengjeld får du folk som kjenner igjen navnet ditt. Hvis det frister, les guiden vår om å velge en SMP før du søker.

Skyblock og OneBlock

Du starter på en bitteliten øy som svever over tomrommet, eller på én enkelt blokk som blir til nye materialer hver gang du knuser den. Alt du bygger, kommer fra å utvide dette utgangspunktet: brosteingeneratorer, farmer, mob-grindere og etter hvert store automatiserte øyer. Øyene er private, så andre spillere kan bare besøke deg hvis du slipper dem inn.

Skyblock passer for nybegynnere som liker klare mål. Hver økt har et åpenbart neste steg, fremgangen lagres på øya di, og ingen kan raide den. Ulempen er at du kan miste inventaret hvis du faller ned i tomrommet, og de senere stadiene handler mye om å designe farmer. De fleste Skyblock-servere har også rangering av øyer og utfordringer. Se Skyblock- og OneBlock-servere.

Minigames: BedWars, SkyWars og andre

Minigame-servere kjører korte kamper i et lobbysystem. I BedWars forsvarer lagene en seng på øya si mens de samler ressurser for å kjøpe blokker og utstyr; når sengen din er borte, er neste død endelig. I SkyWars starter hver spiller på en liten øy med en kiste full av loot, og den siste som står igjen, vinner. Andre vanlige spill er parkour, gjemsel, build battles og murder mystery.

En kamp varer fra fem til tjue minutter, så dette er perfekt hvis du bare har litt tid til å spille. Ulempen for nye spillere er ferdighetsnivået: du kommer til å møte folk som har spilt tusenvis av kamper og kan alle bridging-teknikker. Begynn med lagmoduser, der en svakere spiller fortsatt kan hjelpe til ved å forsvare eller samle ressurser. Bla gjennom minigame-serverne.

Creative og plots

På en creative-server får du en tomt og ubegrenset med blokker. Det finnes ingen mobs, ingen sult og ingenting å miste. Mange plot-servere gir høyere ranker verktøy i WorldEdit-stil, byggekonkurranser og vurdering av tomter.

Dette er modusen med minst press på listen. Det er også en fin måte å lære byggeteknikker du senere kan bruke i survival. Den eneste ulempen er at noen synes det blir litt formålsløst uten survival-mål. Se etter servere med jevnlige byggekonkurranser hvis du vil ha noe å sikte mot.

Prison

Prison-servere gir deg en hakke og en rekke miner. Du utvinner blokker, selger dem for penger i spillet og bruker pengene til å ranke opp til neste mine, som regel merket A til Z, etterfulgt av prestige-nivåer. Oppgraderte hakker med kraftige fortryllelser gjør at du miner raskere, og da ranker du også opp raskere.

Spillsløyfen er enkel og lett å lære på noen minutter, og derfor liker mange nybegynnere den. Den belønner tid mer enn ferdigheter. Vær obs på servere der den raskeste fremgangen avhenger av betalte ranker eller crates; det er et designvalg du merker i løpet av de første dagene. Prison-servere står oppført sammen med PvP- og factions-servere, siden mange av dem har PvP-miner.

Factions

Factions er survival med organisert krig. Spillere danner factions, tar land, bygger befestede baser og raider hverandre med TNT-kanoner. Raiding er tillatt med vilje, så alt som ligger utenfor en godt forsvart base, kan forsvinne over natten.

Det er en av de vanskeligste modusene for en nybegynner. Spillere som er alene, sliter, og for å bli med i en etablert faction må du som regel kjenne noen eller bevise at du er nyttig. Vil du prøve, bli med i starten av et nytt kart (de fleste factions-servere resetter jevnlig) og se etter en faction som rekrutterer nye medlemmer.

Lifesteal

Lifesteal-servere legger til én regel i survival: når du dreper en spiller, tar du ett av hjertene deres, og når du dør, mister du ett. Når du kommer ned på null hjerter, betyr det som regel en midlertidig ban eller at du er ute til noen gjenoppliver deg. Hjerter kan ofte craftes, noe som holder økonomien i gang.

Spenningen er hele poenget, og det gjør modusen stressende for alle som fortsatt lærer seg kamp. Hvis du vil spille det, bruk litt tid på en trenings- eller minigame-server først, så grunnleggende PvP som kritiske treff, bruk av skjold og timing av drikker sitter i ryggmargen.

Anarchy

Anarchy-servere har ingen regler og som regel ingen resets. Griefing, spawn killing og, på mange servere, hackede klienter er en del av opplevelsen. Verdenen rundt spawn er en ødemark, og spillere reiser titusenvis av blokker for å gjemme basen sin.

Dette er ikke en modus for nybegynnere. Hvis ideen frister, se på det første besøket som sightseeing og regn med å miste alt du har på deg.

Modded og Cobblemon

Modded-servere kjører med mods som legger til maskiner, magi, nye dimensjoner eller skapninger. Cobblemon og lignende pakker gir deg skapninger du kan fange, med kamper, evolusjoner og bytting. Du trenger som regel en bestemt modpack installert via en launcher som CurseForge eller Modrinth, med nøyaktig samme versjon som serveren.

Selve spillet kan være nybegynnervennlig, særlig pakker der du samler skapninger, men oppsettet er hindringen. Les serverens instruksjoner om hvilken pakke og versjon du skal installere før du begynner. Bla gjennom modded-serverne.

Hvilken bør du prøve først?

Hvis du er ny i flerspiller, start med en av disse tre:

  • Survival med land claims, hvis du vil ha det vanlige spillet med andre folk rundt deg og byggverkene dine beskyttet.
  • Skyblock eller OneBlock, hvis du foretrekker klare mål og privat fremgang.
  • BedWars i lag, hvis du bare har korte økter og vil spille med venner.

Vent med Factions, Lifesteal og anarchy til du er komfortabel med PvP og med tanken på å miste tingene dine. Prison og creative er enkle valg når du vil ha noe avslappet.

Dette bør du sjekke på enhver server

  • Spillertall over tid. En server med et jevnt antall spillere gjennom uka er mer pålitelig enn en med én travel kveld. Serversidene viser et diagram over spillerhistorikk og rekorden for antall spillere.
  • Oppetid. En server som ofte er nede, koster deg økter og noen ganger fremgang.
  • Versjon og utgave. Sjekk hvilke versjoner som støttes, og om serveren tar imot Java- og Bedrock-spillere eller premium- og non-premium-kontoer. Begge deler er markert med merker.
  • Språk. Bruk språkfilteret for å finne et community du faktisk kan snakke med.
  • Anmeldelser og stemmer. Les noen anmeldelser og se hva folk sier om staben, pay-to-win-ting og resets.
  • Beste dager å spille. Mindre servere har stille dager; seksjonen om beste dager å spille viser når flest er pålogget.

Når du vet hvilken modus du vil ha, start fra serverlisten og filtrer på modus og språk. FAQ-en forklarer hvordan spillertall og oppetid måles.