Hopp til innholdet
mcserverscout

Premium vs non-premium Minecraft-servere forklart

Hvordan Minecraft-servere i online mode og offline mode verifiserer spillere, hvorfor noen kjører uten sjekk, og hva det betyr for kontoen din.

Wojtazzzz 6 min lesing

Alle Java Edition-servere tar ett grunnleggende valg før noen blir med: sjekker den at en spiller faktisk eier kontoen hen logger inn med? Servere som sjekker, kalles premium (de kjører i online mode). Servere som hopper over sjekken, kalles non-premium eller cracked (de kjører i offline mode). Forskjellen påvirker hvordan du logger inn, om skinnet ditt vises, og hvor godt brukernavnet ditt er beskyttet.

Hva online mode faktisk gjør

Når du starter Minecraft med et kjøpt eksemplar, logger launcheren deg inn på Microsoft-kontoen din og får et sesjonstoken. Når du så blir med på en premium-server, deltar tre parter i et kort håndtrykk:

  1. Spillet ditt forteller Mojangs sesjonstjeneste at det er i ferd med å bli med på en bestemt server, og beviser det med sesjonstokenet ditt.
  2. Serveren spør den samme sesjonstjenesten om en spiller med ditt brukernavn nettopp har meldt fra om den tilkoblingen.
  3. Er svaret ja, returnerer sesjonstjenesten også den unike konto-ID-en din (UUID) og dataene for skinnet og kappen din, og serveren slipper deg inn.

Passordet ditt når aldri frem til serveren. Serveren får bare vite at Mojang har gått god for deg. Fordi UUID-en kommer fra kontoen din, forblir den den samme selv om du bytter brukernavn, så inventaret, rankene og land claims følger med deg etter et navnebytte.

Hva offline mode gjør annerledes

En server i offline mode hopper over håndtrykket. Den godtar det brukernavnet klienten sender, og lager en UUID ut fra navnet alene. Hvem som helst kan skrive inn et hvilket som helst navn i en uoffisiell launcher og bli med under det navnet. Det finnes ingen kobling mellom spilleren og en Microsoft-konto i det hele tatt.

Dette får to praktiske konsekvenser:

  • Identiteten avhenger av navnet. Bytter du navn, behandler serveren deg som en helt ny spiller. Skriver noen andre inn navnet ditt, behandler serveren dem som deg, med mindre det finnes en ekstra beskyttelse.
  • Skins leveres ikke automatisk. Siden serveren aldri spør sesjonstjenesten om deg, får den ikke skinnet ditt. Spillere vises ofte med et standardskin med mindre serveren bruker en skin-plugin.

Hvorfor noen servere kjører offline mode

Offline mode har et omdømmeproblem, men servereiere velger det av noen helt konkrete grunner:

  • For å nå flere spillere. I noen land spiller en stor del av communityet uten et kjøpt eksemplar, ofte yngre spillere. En server som vil ha med de spillerne, må ta imot dem.
  • Proxy-nettverk. Større nettverk legger flere spillservere bak en proxy. Proxyen kjører i online mode og tar seg av kontosjekken, mens serverne bak den er satt til offline mode og stoler på proxyen. Et slikt nettverk er fortsatt premium sett fra spillerens side. Det er bare backend-serverne som teknisk sett er offline.
  • Utvikling og testing. Utviklere kjører lokale servere i offline mode for å logge inn med flere testkontoer samtidig.
  • Driftsavbrudd. Når Mojangs autentiseringstjeneste har problemer, kan premium-servere ikke logge inn noen. Noen få eiere bytter midlertidig for å holde serveren tilgjengelig.

Risikoen for at noen utgir seg for å være deg

På en vanlig offline mode-server uten ekstra plugins er det ingenting som hindrer en spiller i å bli med som servereieren eller en admin og bruke tillatelsene deres. Derfor kjører nesten ingen offentlige crackede servere uten beskyttelse. Standardløsningen er en innloggings-plugin.

Slik fungerer /register- og /login-plugins

Autentiserings-plugins legger til et passordlag som serveren håndterer selv:

  1. Første gang du kommer, skriver du /register <password> <password>. Serveren lagrer en hash av passordet knyttet til brukernavnet ditt.
  2. Hver gang etter det blir du frosset fast ved spawn, uten å kunne bevege deg, chatte eller åpne inventarer, til du skriver /login <password>.
  3. Logger du ikke inn innen en tidsfrist, eller skriver feil passord for mange ganger, blir du kicket.

Mange av disse pluginene tilbyr også automatisk innlogging for spillere som eier spillet. Serveren sjekker om navnet ditt tilhører en betalt konto, og i så fall kjører den det vanlige online mode-håndtrykket for deg og hopper over passordet. Andre navn faller tilbake til /register og /login. Med dette oppsettet kan en cracked server beskytte premium-navn skikkelig og samtidig slippe inn alle andre.

Hva dette betyr for passordet ditt

Passordet du skriver inn i /register, lagres av den som driver serveren. En nøye eier lagrer bare en sterk hash, men det kan du ikke kontrollere utenfra, og en liten server kan bli hacket eller solgt. Behandle passordet som noe servereieren kan se:

  • Bruk aldri passordet til Microsoft-kontoen din eller et passord du bruker på en annen nettside.
  • Bruk et eget passord for hver cracked server du spiller på.
  • Vær mistenksom overfor enhver server eller spiller som ber om Microsoft-e-posten eller -passordet ditt. En Minecraft-server trenger aldri noen av delene.

Skins på non-premium-servere

Fordi serveren ikke får skinnet ditt fra sesjonstjenesten, installerer crackede servere som regel en skin-plugin. De fleste slår opp skinnet til premium-kontoen med samme brukernavn og bruker det, eller lar deg velge skin med en kommando, som /skin <name>. Hvis offline-navnet ditt er det samme som en kjent spillers, kan du dukke opp med skinnet deres. Matcher det ingen premium-konto, ser du standardskinnet til du setter et selv.

Premium og non-premium i korte trekk

Premium (online mode) Non-premium (offline mode)
Hvem kan bli med Bare spillere som er logget inn med en Microsoft-konto som eier Java Edition Hvem som helst, med hvilket som helst brukernavn
Identitetssjekk Mojangs sesjonstjeneste Ingen som standard, som regel en /login-plugin
Spillerens UUID Knyttet til kontoen, overlever navnebytter Avledet fra brukernavnet
Skins Lastes inn automatisk Bare via en skin-plugin
Ekstra passord Ikke nødvendig Som regel påkrevd, håndteres av serveren

Hva med Bedrock Edition?

Skillet mellom premium og non-premium handler mest om Java Edition. Bedrock-spillere logger inn med Microsoft-kontoen sin via selve spillet, og de fleste Bedrock-servere stoler på den innloggingen. Servere som tar imot begge utgavene, oversetter Bedrock-spillere inn på Java-serveren, og hvordan de håndterer kontoer, avhenger av oppsettet. Spiller du på Bedrock, se først på Java- og Bedrock-merket på serverens oppføring, og deretter på kontotypen.

Slik viser MCServerScout kontotypen

Hver serveroppføring har et merke som viser om serveren er premium eller non-premium, ved siden av støttede versjoner og det direkte spillertallet. Du kan filtrere forsiden til bare premium-servere eller til non-premium-servere. Filteret fungerer også sammen med sidene for spillmoduser, som survival-servere, så du kan snevre inn listen til den typen server du faktisk kan bli med på.

Driver du en server, oppgi riktig kontotype når du legger den til i listen. Spillere som kommer og forventer feil modus, forsvinner i løpet av sekunder, og et riktig merke sparer begge parter for bryet.

Hvilken bør du velge?

Eier du Java Edition, er premium-servere det enkleste og tryggeste valget. Du har ikke noe ekstra passord å huske, skinnet ditt fungerer overalt, fremgangen overlever et navnebytte, og ingen kan ta navnet ditt på den serveren. Non-premium-servere kan likevel være godt drevet og godt beskyttet. Bli med med et unikt passord, sjekk at de bruker en innloggings-plugin, og ikke gi staben noe mer enn passordet du har satt for den serveren.

Et ord om å eie spillet

Etter Mojangs vilkår krever det å spille Minecraft et kjøpt eksemplar av spillet, uansett hvilken server du blir med på. Offline mode er en teknisk serverinnstilling, ikke en lisens. Mange eiere av crackede servere eier spillet selv og vil bare holde døren åpen for spillere som ikke gjør det. Spiller du jevnlig, gir en lovlig konto deg tilgang til alle serverne i listen, offisielle oppdateringer og kontobeskyttelsen som er beskrevet ovenfor.