Play.rhinomc.net
OnlineRhinoMC [26.2] | rhinomc.net
✦ ɴᴏᴡ ᴏɴ 26.2 ∙ ʜᴀʟʟᴏᴡᴇᴇɴ ✦
Gracze online
6 / 500
Średnio (7 dni)
12
Uptime (30 dni)
100%
Rekord graczy
18
Historia graczy
Na serwerze Play.rhinomc.net było średnio 11 graczy w ciągu ostatnich 12 godzin, najwięcej (17) o 00:00, a najmniej 7.
Najlepsze dni na grę
Średnia liczba graczy online w poszczególne dni tygodnia z ostatnich 30 dni.
- poniedziałek
- 0
- wtorek
- 0
- środa
- 0
- czwartek
- 15
- piątek
- 11
- sobota
- 0
- niedziela
- 0
Szczegóły serwera
- IP (Java)
- IP (Bedrock)
- port 19132
- Status
- Online · sprawdzony 21 minut temu
- Pozycja
- 407. z 551
- Uptime (30 dni)
- 100%
- Rekord graczy
- 18 graczy · 23 października 2026
- Wersja
- 1.7–26.2
- Silnik
- Velocity
- Języki
- angielski
- Na liście od
- 19 października 2026
O serwerze Play.rhinomc.net
RhinoMC is a Java server whose message points to 26.2 as its current version, with a Velocity proxy that accepts clients from 1.7 to 26.2. The server does not list its game modes in the data we have, so the best way to find out what it offers is to log in and look around the lobby. At our last check 9 players were online, with a limit of 500. Connecting on 26.2 matches the version the server advertises and avoids compatibility problems.
- Najwięcej graczy jest tu zwykle około 00:00, najmniej około 05:00.
Opinie (0)
Nie ma jeszcze opinii. Grałeś tutaj? Napisz innym, jak jest.
Napisz opinię
Pytania o Play.rhinomc.net
Jaki jest adres IP serwera Play.rhinomc.net?
Adres serwera to play.rhinomc.net. Dodaj go w Minecraft w menu Gra wieloosobowa → Dodaj serwer.
Czy wejdę na Play.rhinomc.net z telefonu lub konsoli?
Tak. Serwer wpuszcza graczy Minecraft Bedrock, więc dołączysz z telefonu, tabletu, konsoli lub Windows, używając adresu play.rhinomc.net i portu 19132.
Na jakiej wersji Minecraft działa Play.rhinomc.net?
Play.rhinomc.net obsługuje Minecraft 1.7–26.2.
Banner serwera
Jesteś właścicielem Play.rhinomc.net? Wklej ten banner na stronę, forum albo Discorda — pokazuje aktualny status i liczbę graczy.
ID serwera dla API głosów: — jak nagradzać głosujących w grze