Lähes jokainen julkinen Minecraft-palvelin pyytää pelaajiaan äänestämään palvelinlistoilla, ja monet antavat vastineeksi palkintoja pelissä. Äänestäminen vie alle minuutin, mutta pienet virheet, useimmiten nimimerkissä, ovat syy siihen, että palkinnot katoavat matkalla. Tässä oppaassa kerrotaan, miksi palvelimet välittävät äänistä, miten äänestäminen toimii MCServerScoutissa ja miten palkinto oikeasti siirtyy verkkosivulta peliisi.
Miksi palvelimet pyytävät ääniä
Palvelinlistat järjestävät palvelimia paremmuusjärjestykseen, ja äänet ovat yksi tärkeimmistä mittareista. MCServerScoutissa online-tilassa olevat palvelimet tulevat ensin, minkä jälkeen järjestyksen ratkaisee äänten määrä, ja tasatilanteessa paikalla olevien pelaajien määrä. Palvelin, jolla on enemmän ääniä, on listalla korkeammalla, useampi uusi pelaaja näkee sen ja sillä on paremmat mahdollisuudet kasvaa.
Pienelle tai uudelle palvelimelle tämä näkyvyys merkitsee enemmän kuin melkein mikään muu, mitä se voi tehdä. Siksi omistajat muistuttavat pelaajia äänestämään, laittavat äänestyslinkit Discordiinsa ja verkkosivuilleen ja tarjoavat jotain vastineeksi. Äänestäminen on halvin tapa tukea palvelinta, josta pidät, eikä se maksa mitään.
Miten äänestäminen toimii MCServerScoutissa
- Avaa palvelimen sivu. Etsi palvelin palvelinlistasta tai seuraa palvelimen antamaa äänestyslinkkiä ja käytä sivun äänestyslomaketta.
- Syötä pelinsisäinen nimimerkkisi. Kirjoita nimi, jolla pelaat, täsmälleen siinä muodossa kuin se näkyy pelissä. Sen avulla palvelin löytää äänesi ja palkitsee sinut.
- Tai äänestä ilman nimimerkkiä. Jos haluat vain tukea palvelinta etkä tarvitse palkintoa, valitse vaihtoehto äänestää ilman nimimerkkiä. Ääni lasketaan silti mukaan järjestykseen.
- Suorita tarkistus ja lähetä. Lomake käyttää reCAPTCHAa automaattisten äänten estämiseen. Kun äänesi on tallennettu, näet vahvistuksen, ja se näkyy palvelimen äänimäärässä noin 15 minuutin kuluessa.
Muutama sääntö koskee kaikkia:
- Yksi ääni päivässä. Jokainen pelaaja saa MCServerScoutissa yhteensä yhden äänen päivässä, ei yhtä palvelinta kohden, joten valitse palvelin, jota haluat tukea. Päivä vaihtuu keskiyöllä UTC-aikaa, mikä ei välttämättä ole keskiyö siellä, missä asut.
- Päiväkohtainen enimmäismäärä palvelinta kohden. Kukin palvelin voi saada rajallisen määrän ääniä päivässä (tällä hetkellä 30). Jos palvelin on saavuttanut rajan, lomake kertoo sen, ja voit äänestää sitä taas seuraavana päivänä.
- Kelvollinen nimimerkki. Nimimerkin pitää olla 3–16 merkkiä pitkä ja koostua kirjaimista, numeroista ja alaviivoista, samoin säännöin kuin Minecraft Java Editionissa. Myös yksi piste alussa hyväksytään crossplay-palvelimilla pelaavia Bedrock-pelaajia varten (lisää tästä alempana).
Miten palkinnot päätyvät peliin
MCServerScout ei jaa palkintoja. Se tallentaa äänesi, ja palvelin päättää, mitä siitä saat, jos mitään. Palkinnot ovat palvelimen omia: pelin rahaa, crate-avaimia, esineitä, kokemusta, väliaikaisia etuja tai pisteitä rankeja varten. Ne on yleensä listattu palvelimen kuvauksessa, verkkosivuilla tai Discordissa.
Äänen ja palkinnon välinen yhteys toimii äänestys-API:n kautta. Jokaisella MCServerScoutin palvelimella on rajapinta, joka palauttaa sen viimeisimmät äänet nimimerkkeineen ja kunkin äänen ajankohtineen. Palvelimella oleva plugin tai skripti tarkistaa listan säännöllisesti, yhdistää nimimerkit pelaajiin ja suorittaa palkintokomennot. Palvelinten omistajat löytävät yksityiskohdat äänestys-API:n dokumentaatiosta.
Tästä toimintatavasta seuraa muutama asia:
- Ilman nimimerkkiä annetut äänet eivät koskaan tuo palkintoa. API palauttaa vain äänet, joissa on nimimerkki, koska muuten ei ole ketään palkittavaa.
- Palkinto riippuu palvelimen asetuksista. Osa palvelimista antaa palkinnot, kun niiden plugin seuraavan kerran tarkistaa listan, toiset vain silloin, kun olet paikalla, ja jotkut pyytävät lunastamaan ne komennolla. Jos olet epävarma, kysy ylläpidolta, miten heidän järjestelmänsä toimii.
- Viivettä voi olla. Palvelimen plugin tarkistaa listan omassa tahdissaan. On järkevää odottaa muutama minuutti ennen kuin kysyt ylläpidolta puuttuvasta palkinnosta.
- Palvelin näkee nimimerkkisi ja äänestysajan, eikä mitään muuta. API ei paljasta IP-osoitettasi tai mitään muuta sinusta.
Vinkit, joilla palkinto tulee perille
Kirjoita nimimerkkisi täsmälleen oikein
Plugin vertaa nimimerkkiä kirjain kirjaimelta. Kirjoitusvirhe, ylimääräinen merkki tai puuttuva alaviiva tarkoittaa, että ääni kirjataan jollekulle muulle tai ei kenellekään. Tarkista myös isot ja pienet kirjaimet: monet pluginit eivät välitä niistä, mutta eivät kaikki, joten varminta on kirjoittaa nimi täsmälleen niin kuin se näkyy pelissä. Jos olet vaihtanut Minecraft-nimeäsi hiljattain, käytä nykyistä.
Java- ja Bedrock-nimimerkit crossplay-palvelimilla
Crossplay-palvelimet päästävät Bedrock-pelaajat Java-palvelimelle sillan kautta, useimmiten Geyserin ja Floodgaten avulla. Jotta Bedrock-nimet eivät menisi päällekkäin Java-nimien kanssa, Floodgate lisää niihin yleensä etuliitteen. Oletusetuliite on piste, joten Bedrock-pelaaja nimeltä Steve näkyy palvelimella muodossa .Steve. Osa palvelimista vaihtaa etuliitteen toiseen merkkiin tai poistaa sen.
Jos pelaat Bedrockilla crossplay-palvelimella, katso, miltä nimesi näyttää kyseisen palvelimen pelaajalistassa tai chatissa, ja kirjoita se äänestyslomakkeeseen samalla tavalla pisteen kanssa. Bedrock-pelaajatunnusten välilyönnit korvataan palvelimella yleensä alaviivoilla; tässäkin kannattaa kopioida nimi täsmälleen niin kuin palvelin sen näyttää. Jos palvelin käyttää muuta etuliitettä kuin pistettä, kysy ylläpidolta, mitä nimeä äänestäessä pitää käyttää.
Äänestä palvelimen omasta linkistä
Palvelimet listaavat usein useita äänestyssivustoja. Kun käytät palvelimen verkkosivujen tai Discordin linkkiä, päädyt varmasti oikean palvelimen sivulle etkä sellaisen, jolla on samankaltainen nimi.
Tee siitä tapa
Koska raja nollautuu päivittäin, säännöllisesti pelaavat hyötyvät äänestämisestä eniten. Monet palvelimet seuraavat äänestysputkia tai kuukauden ahkerimpia äänestäjiä ja antavat niistä lisäpalkintoja. Päivittäinen muistutus puhelimessa toimii paremmin kuin muistiin luottaminen.
Mitä ei pidä tehdä
Palkinnot houkuttelevat, ja jokainen palvelinlista näkee yrityksiä huijata järjestelmää. Nämä ovat ne, joista pelaajat saavat bannin.
- Äänestysbotit ja skriptit. Automaattinen äänestäminen ei ole sallittua MCServerScoutissa eikä useimmilla palvelimilla. reCAPTCHA-tarkistus, päivittäinen raja ja palvelinkohtainen enimmäismäärä ovat olemassa sen estämiseksi.
- Useat tilit tai nimimerkit. Useimmat palvelimet pitävät väärinkäytöksenä äänestämistä kavereiden nimillä, alt-tileillä tai keksityillä nimillä lisäpalkintojen keräämiseksi. Ylläpito näkee API:sta jokaisen nimimerkin ja aikaleiman, joten kaavat on helppo huomata.
- Äänten ostaminen tai vaihtaminen. Muille maksaminen äänestämisestä tai pelin esineiden vaihtaminen ääniin rikkoo useimpien palvelinten sääntöjä, ja siitä voidaan rangaista molempia osapuolia.
- Päivittäisen rajan kiertäminen. Verkon, VPN:n tai laitteen vaihtaminen äänestääkseen uudelleen samana päivänä on palvelimen näkökulmasta sama asia kuin äänestysbotti.
Seuraukset ovat yleensä palvelimen omia: menetetyt palkinnot, nollatut saldot tai banni.
Jos palkintosi ei tullut perille
- Odota 15–30 minuuttia. Sekä äänimäärä että palvelimen plugin päivittyvät aikataulun mukaan.
- Tarkista, että syötit oikean nimimerkin, myös etuliitteen, jos pelaat Bedrockilla.
- Kirjaudu palvelimelle, jos olit offline, ja tarkista, käyttääkö se lunastuskomentoa.
- Kysy palvelimen ylläpidolta ja kerro äänestysaika sekä käyttämäsi nimimerkki. He löytävät äänesi API:sta.
Jos itse ääni hylättiin, lomake kertoo syyn: olet jo äänestänyt tänään, palvelin on saavuttanut päivittäisen rajansa tai nimimerkki ei ole kelvollinen. Yleisiin äänestämistä ja listaa koskeviin kysymyksiin vastataan myös UKK:ssa.
Palvelinten omistajille
Jos ylläpidät palvelinta ja haluat pelaajien äänestävän sitä täällä, lisää palvelimesi ja yhdistä palkintoplugin tai -skripti äänestys-API:in. Kerro pelaajille tarkalleen, mitä nimimerkkimuotoa käytetään, etenkin crossplay-palvelimilla, ja listaa palkintosi kuvauksessa, jotta äänestäjät tietävät, mitä odottaa.