Skoro každý veřejný server Minecraft žádá hráče, aby hlasovali v seznamech serverů, a hodně z nich za to rozdává odměny ve hře. Hlasování zabere necelou minutu, ale kvůli drobným chybám, většinou v nicku, se odměny ztrácejí. Tento průvodce vysvětluje, proč serverům na hlasech záleží, jak hlasování funguje v MCServerScout a jak se odměna z webu skutečně dostane do tvé hry.
Proč servery žádají o hlasy
Seznamy serverů řadí servery podle pořadí a hlasy jsou jedním z hlavních ukazatelů. V MCServerScout jsou na prvních místech servery, které jsou online, pak pořadí určuje počet hlasů a při shodě rozhoduje počet hráčů online. Server s více hlasy je v seznamu výš, uvidí ho víc nových hráčů a má větší šanci růst.
Pro malý nebo nový server je tahle viditelnost důležitější než skoro cokoli jiného, co může udělat. Proto majitelé hráčům připomínají hlasování, dávají odkazy na hlasování na Discord a web a nabízejí něco na oplátku. Hlasování je nejlevnější způsob, jak podpořit server, který tě baví, a nic tě nestojí.
Jak funguje hlasování v MCServerScout
- Otevři stránku serveru. Najdi server v seznamu serverů nebo použij odkaz na hlasování, který ti server dá, a vyplň formulář pro hlasování na jeho stránce.
- Zadej svůj herní nick. Napiš jméno, pod kterým hraješ, přesně tak, jak se zobrazuje ve hře. Díky němu server tvůj hlas najde a odmění tě.
- Nebo hlasuj bez nicku. Pokud chceš server jen podpořit a odměnu nepotřebuješ, zaškrtni možnost hlasovat bez nicku. Hlas se do pořadí stejně započítá.
- Projdi ověřením a odešli. Formulář používá reCAPTCHA, aby odfiltroval automatické hlasy. Jakmile se hlas uloží, uvidíš potvrzení a do počtu hlasů serveru se promítne zhruba do 15 minut.
Pro všechny platí několik pravidel:
- Jeden hlas denně. Každý hráč má v MCServerScout celkem jeden hlas denně, ne jeden na server, takže si vyber server, který chceš podpořit. Den se resetuje o půlnoci UTC, což nemusí být půlnoc tam, kde žiješ.
- Denní limit na server. Každý server může denně dostat omezený počet hlasů (aktuálně 30). Pokud ho server dosáhl, formulář ti to řekne a hlasovat pro něj můžeš znovu další den.
- Platný nick. Nick musí mít 3 až 16 znaků složených z písmen, číslic a podtržítek, podle stejných pravidel jako v Minecraft Java Edition. Přijímá se i jedna tečka na začátku, kvůli hráčům Bedrocku na crossplay serverech (víc o tom níže).
Jak se k tobě odměny dostanou ve hře
MCServerScout odměny nerozdává. Zaznamená tvůj hlas a server rozhoduje, co za něj dostaneš, pokud vůbec něco. Odměny jsou čistě věcí serveru: herní peníze, klíče od crate, předměty, zkušenosti, dočasné výhody nebo body k rankům. Obvykle je najdeš v popisu serveru, na jeho webu nebo Discordu.
Propojení mezi hlasem a odměnou zajišťuje hlasovací API. Každý server v MCServerScout má endpoint, který vrací jeho nedávné hlasy s nickem a časem každého hlasu. Plugin nebo skript na serveru tento seznam pravidelně kontroluje, páruje nicky s hráči a spouští příkazy s odměnami. Majitelé serverů najdou podrobnosti v dokumentaci hlasovacího API.
Z toho, jak to funguje, vyplývá několik věcí:
- Hlasy bez nicku nikdy nepřinesou odměnu. API vrací jen hlasy s nickem, protože jinak není koho odměnit.
- Odměna závisí na nastavení serveru. Některé servery doručí odměny při další kontrole pluginu, jiné jen když jsi online, a některé chtějí, aby sis je vyzvedl příkazem. Pokud si nejsi jistý, zeptej se týmu, jak jejich systém funguje.
- Může nastat zpoždění. Plugin serveru kontroluje podle vlastního plánu. Počkat pár minut, než se týmu zeptáš na chybějící odměnu, je rozumné.
- Server vidí tvůj nick a čas hlasu, nic víc. API nezveřejňuje tvoji IP adresu ani nic dalšího o tobě.
Tipy, aby odměna dorazila
Napiš nick přesně
Plugin páruje nick písmeno po písmenu. Překlep, znak navíc nebo chybějící podtržítko znamená, že se hlas zapíše někomu jinému, nebo nikomu. Hlídej i velká a malá písmena: hodně pluginů je ignoruje, ale ne všechny, takže je nejbezpečnější napsat nick přesně tak, jak se zobrazuje ve hře. Pokud sis nedávno změnil jméno v Minecraftu, použij to aktuální.
Nicky z Javy a Bedrocku na crossplay serverech
Crossplay servery pouštějí hráče z Bedrocku na Java server přes most, nejčastěji Geyser s Floodgate. Aby se jména z Bedrocku netloukla se jmény z Javy, Floodgate k nim obvykle přidává prefix. Výchozím prefixem je tečka, takže hráč z Bedrocku jménem Steve se na serveru zobrazí jako .Steve. Některé servery prefix mění na jiný znak nebo ho odstraňují.
Pokud hraješ na crossplay serveru z Bedrocku, podívej se, jak se tvoje jméno na tom serveru zobrazuje v tab listu nebo v chatu, a zadej ho do formuláře pro hlasování stejně, včetně tečky. Mezery v Bedrock gamertagu se na straně serveru obvykle nahrazují podtržítky; i tady jméno opiš přesně tak, jak ho server ukazuje. Pokud server používá jiný prefix než tečku, zeptej se týmu, jaké jméno použít pro hlasování.
Hlasuj přes odkaz od serveru
Servery často uvádějí několik hlasovacích webů. Když použiješ odkaz z webu nebo Discordu serveru, máš jistotu, že se dostaneš na stránku správného serveru, a ne na jiný s podobným názvem.
Udělej z toho zvyk
Protože se limit resetuje denně, nejvíc z hlasování vytěží pravidelní hráči. Hodně serverů sleduje série hlasů nebo měsíční žebříček hlasujících a dává za ně odměny navíc. Denní připomínka v telefonu funguje líp než spoléhání na paměť.
Co nedělat
Odměny lákají a každý seznam serverů zažívá pokusy je obejít. Tyto pokusy hráčům vynášejí bany.
- Hlasovací boti a skripty. Automatické hlasování není povolené v MCServerScout ani na většině serverů. Ověření reCAPTCHA, denní limit a limit na server existují právě proto, aby ho zastavily.
- Více účtů nebo nicků. Hlasování pod jmény kamarádů, z alt účtů nebo pod vymyšlenými jmény kvůli odměnám navíc považuje většina serverů za zneužívání. Tým vidí v API každý nick i časový údaj, takže se vzorce snadno odhalí.
- Kupování nebo výměna hlasů. Placení ostatním za hlasování nebo výměna herních předmětů za hlasy porušuje pravidla většiny serverů a potrestat můžou obě strany.
- Obcházení denního limitu. Přepínání sítí, VPN nebo zařízení, abys hlasoval znovu týž den, je z pohledu serveru totéž co hlasovací bot.
Důsledky obvykle určuje sám server: ztracené odměny, vynulovaný zůstatek nebo ban.
Když odměna nedorazila
- Počkej 15 až 30 minut. Počet hlasů i plugin serveru se aktualizují podle plánu.
- Zkontroluj, že jsi zadal správný nick, včetně prefixu, pokud hraješ z Bedrocku.
- Pokud jsi byl offline, připoj se na server a zjisti, jestli nepoužívá příkaz na vyzvednutí odměny.
- Zeptej se týmu serveru a uveď čas hlasování a použitý nick. Tvůj hlas v API najdou.
Pokud byl odmítnut samotný hlas, formulář řekne proč: dnes jsi už hlasoval, server dosáhl denního limitu, nebo nick není platný. Na časté otázky o hlasování a seznamu odpovídá také FAQ.
Pro majitele serverů
Pokud provozuješ server a chceš, aby pro něj hráči hlasovali tady, přidej svůj server a připoj k hlasovacímu API plugin nebo skript na odměny. Řekni hráčům přesně, jaký formát nicku mají použít, hlavně na crossplay serverech, a uveď odměny v popisu, aby hlasující věděli, co čekat.