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En ligne./ / / MINEBERRY ⋆ 1.8 - 26.3 / / / Survival / Anarchy / BedWars / SkyWars / KitPvP
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1.8–1.207 serveurs figurent dans cette catégorie.
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91 / 1 000
1.7–26.3;;;;;;;;;;;; ﴾ HaZeyNetwork ﴿ ;;;;;;;;;;;; No Rules & No Maps Resets & No Map Trimming
66 / 200
1.13–1.218 / 100
26.2VanillaFlux.Net 1.21.2+ • Fabric | Semi-Anarchy • NA
8 / 100
1.21Anarchy.ae – Persistent World Years, not seasons • No resets • 1.21.11
6 / 111
1.21SemiAnarchyMC.net • Permanent World PvP • Raiding • Griefing | No Hacks • No Pay-to-Win
2 / 64
26.3Les serveurs anarchie suppriment presque toutes les règles sur lesquelles reposent les mondes multijoueurs habituels. En général, pas de protection de terrain, pas de sanction contre le grief et aucun membre du staff pour intervenir quand quelqu’un brûle votre base, et beaucoup autorisent même les clients modifiés (cheats). Les serveurs Minecraft anarchie, c’est la liberté à l’état brut : tout ce que vous construisez peut être trouvé et détruit, et ce qui survit le doit à une bonne cachette ou à une défense efficace.
Sur ces serveurs, le monde n’est souvent jamais réinitialisé : les alentours du spawn deviennent un cratère de ruines et de lave, tandis que les joueurs expérimentés partent à des milliers de blocs pour installer des bases secrètes. L’ambiance peut être rude et le chat n’est généralement pas modéré. Cette catégorie convient donc aux joueurs qui ont la peau dure, qui aiment l’imprévu, explorer les vestiges laissés par d’anciens joueurs et déjouer les autres plutôt que de compter sur une protection.
Sur un serveur anarchie, les nouveaux joueurs passent leurs premières heures à essayer de quitter la zone du spawn, généralement vidée de ses ressources et truffée de pièges. Quelques principes facilitent les choses :
Même sans règles, les serveurs diffèrent. Certains ont un anti-cheat qui bloque certains hacks de déplacement, certains corrigent les bugs de duplication et d’autres les laissent en place. Vérifiez la version prise en charge, si la map a déjà été réinitialisée et comment le serveur gère le lag, car les grands mondes peuvent peser sur les performances.